宠物竞技系统说明:
自贴心宝贝出现《宫廷计》,已成为众多玩家的亲密伙伴,为广大玩家的角色提供了强大的属性附加,现在宠物不仅仅是陪伴,更可以登场竞技,互相角逐,谁的宠物养的更好呢,大家来比一比吧!
我们为玩家新增了宠物排行面板,玩家可以通过宠物排行面板,看见自己宝贝的属性,战绩,一周战绩,综合战斗指数相关的排行情况。

“宠物战绩”界面排名规则:按玩家胜率排名,如果胜率相同按胜利场次排名,如果胜利场次相同则按等级排名,如果等级再相同则按创建时间排名;
“宠物一周战绩”排名规则:按宠物一周胜利的场次排名;场次相同则按失败场次少的排名高,如果失败场次相同则按等级排名,最终按创建角色时间排名;
“综合战斗指数”排名规则:按照宠物的综合指数数值排名;相同则按等级排名,再相同则按角色创建时间排名;
2.宠物战斗:
在宠物排行面板,玩家可以看到所有宝贝的战绩信息,在“宠物战绩”、“宠物一周战绩”栏,玩家可以方便的对其他玩家发起战斗!点击“决斗”按钮即立刻进入战斗界面,开始战斗;

玩家点击“查看战报”按钮,就能看到宝贝的战斗过程报告哦:

点击“观看录像”按钮还能看到宝贝的战斗过程:




二、宠物属性介绍 1. 宠物属性面板
我们为玩家调整了宝贝的属性面板:

宠物基础属性:生命值、力量、敏捷、智力、攻击力、防御力;
力量属性:影响宠物的生命值、攻击力以及防御力;
敏捷属性:影响宠物的暴击率、暴击伤害、防御力以及攻击力;
宠物智力:影响宠物的攻击力、技能释放概率、技能释放伤害、技能释放次数;
力量潜力:影响宠物每升一级附加的力量值;
敏捷潜力:影响宠物每升一级附加的敏捷值;
智力潜力:影响宠物每升一级附加的智力值;
灵气属性:影响宠物领悟新技能的能力、宠物释放的技能等级、宠物释放技能伤害值;
战斗综合指数:根据玩家宠物的攻击力和防御力计算出玩家宠物的实际战斗能力,以星级表示,最高战斗综合指数可达8星;
当玩家在宠物面板点击提升属性按钮,消耗相关道具就有机会得到一组新的属性;
如果玩家选择“替换”,则玩家属性界面的属性值变为新随机到的属性值,这时您宝贝提升属性就成功了;
如果玩家选择“放弃”,则该界面不关闭,清除新随机获得的属性,玩家就可以继续提升自己宝贝属性了哦!
玩家通过该功能可以重新根据各属性的【潜力值】重新计算最终可提升属性的最大值,然后可以通过“提升属性”功能获得最大值;
潜力即为宠物每升一级增加的属性值,重铸潜力有一定几率能随机到某等级阶段的最大成长;成长值越大宠物升级后的属性增加值就会越高,所以在宠物升级前重铸好潜力值很重要!
“灵气值”功能:灵气值影响宠物在战斗过程中释放技能的概率和技能等级以及宠物领悟新技能的能力;
小宠物拥有技能后,竞技能力将大大提升哦,来看看宠物能学习哪些技能吧。
| 技能名称 | 技能等级 | 释放技能宠物所需等级 | 释放技能宠物所需灵气值 | 释放技能消耗MP值 |
| 旋风击 | 1 | 3 | 30 | 20 |
| 旋风击 | 2 | 4 | 80 | 30 |
| 旋风击 | 3 | 5 | 300 | 80 |
| 旋风击 | 4 | 7 | 600 | 150 |
| 旋风击 | 5 | 9 | 1200 | 200 |
| 气斩 | 1 | 3 | 30 | 20 |
| 气斩 | 2 | 4 | 80 | 30 |
| 气斩 | 3 | 5 | 150 | 80 |
| 气斩 | 4 | 7 | 500 | 150 |
| 气斩 | 5 | 10 | 1000 | 200 |
| 劫杀 | 1 | 5 | 30 | 20 |
| 劫杀 | 2 | 6 | 80 | 30 |
| 劫杀 | 3 | 7 | 300 | 80 |
| 劫杀 | 4 | 8 | 700 | 150 |
| 劫杀 | 5 | 10 | 1500 | 200 |
| 狂风乱舞 | 1 | 5 | 200 | 20 |
| 狂风乱舞 | 2 | 6 | 500 | 30 |
| 狂风乱舞 | 3 | 7 | 800 | 150 |
| 狂风乱舞 | 4 | 9 | 1500 | 200 |
| 狂风乱舞 | 5 | 11 | 2000 | 300 |
| 雷电击 | 1 | 4 | 150 | 20 |
| 雷电击 | 2 | 5 | 250 | 30 |
| 雷电击 | 3 | 7 | 350 | 150 |
| 雷电击 | 4 | 8 | 500 | 200 |
| 雷电击 | 5 | 12 | 1000 | 350 |
| 无尽锁 | 1 | 3 | 100 | 20 |
| 无尽锁 | 2 | 4 | 200 | 30 |
| 无尽锁 | 3 | 6 | 400 | 150 |
| 无尽锁 | 4 | 7 | 600 | 200 |
| 无尽锁 | 5 | 13 | 1200 | 400 |
8.宠物基础属性:
| 宠物等级 | 宠物生命值 | 宠物灵气值 | 魅力加成 | 全属性加成 | 幸运加成 |
| 1 | 260 | 10 | 20 | 2 | 0 |
| 2 | 300 | 20 | 40 | 5 | 0 |
| 3 | 330 | 30 | 60 | 7 | 0 |
| 4 | 370 | 40 | 80 | 10 | 0 |
| 5 | 450 | 50 | 200 | 12 | 0 |
| 6 | 530 | 60 | 250 | 15 | 0 |
| 7 | 560 | 70 | 300 | 17 | 0 |
| 8 | 600 | 80 | 500 | 20 | 0 |
| 9 | 640 | 90 | 600 | 23 | 0 |
| 10 | 670 | 100 | 700 | 25 | 0 |
| 11 | 700 | 110 | 800 | 27 | 0 |
| 12 | 730 | 120 | 1000 | 30 | 0 |
| 13 | 760 | 130 | 1500 | 35 | 0 |
| 14 | 800 | 140 | 2000 | 40 | 0 |
| 15 | 840 | 150 | 2500 | 45 | 1 |
| 16 | 890 | 160 | 3000 | 50 | 2 |
| 17 | 950 | 170 | 3500 | 55 | 3 |
| 18 | 1000 | 180 | 4000 | 60 | 4 |
| 19 | 1050 | 190 | 4500 | 65 | 5 |
| 20 | 1180 | 200 | 5000 | 70 | 6 |
| 21 | 1240 | 210 | 5500 | 73 | 7 |
| 22 | 1300 | 220 | 6000 | 76 | 8 |
| 23 | 1360 | 230 | 6500 | 79 | 9 |
| 24 | 1400 | 240 | 7000 | 82 | 10 |
| 25 | 1490 | 250 | 7500 | 85 | 10 |
| 26 | 2000 | 260 | 8000 | 88 | 10 |
| 27 | 2100 | 270 | 8500 | 91 | 10 |
| 28 | 2200 | 280 | 9000 | 94 | 10 |
| 29 | 2300 | 290 | 9500 | 97 | 10 |
| 30 | 2400 | 300 | 10000 | 100 | 10 |
9.宠物战斗条件限制:
玩家拥有的宠物等级大于等于3级后,可以选择宠物战绩、宠物一周战绩排行榜中,宠物排行在自己宠物排行之前的所有宠物,以及宠物排行在自己宠物排行之后10名的宠物进行战斗,每日最多可发起10次战斗。
三、宠物擂台宠物擂台每周举行2次,玩家可通过【外城】——【凤歌王】、宠物排行榜、宠物菜单进入宠物擂台,宠物擂台根据宠物等级分为“3级~8级”、“9级~14级”、“15级~30级”三个段位,玩家可根据自己宠物的等级报名参与,前四名将获得丰厚的宠物道具奖励哦!

基本规则:
1.满足报名条件后,在每周二、周四的2:00--18:30期间到凤歌王报名参加。
2.比赛开放的时间为每周二、周四的20:00--20:30。
3.只能报名参加与自己等级相符的段位。
4.每个段位的最大报名人数为32名,如果某个段位报名数不足8人,则该段位比赛取消。

比赛规则:
1、比赛采用淘汰制,玩家可报名多个宠物参赛;
2、前两轮为混战,系统随机匹配对手,第一轮淘汰一半,第二轮再淘汰一半,轮空者直接晋级;(前两轮都各需要5分钟时间等待战斗结果公布)
3、如果最终进入前八强的的人数不足八个,那么系统将在失败者里面随机复活一些人,直到数量达到八个为止!
4、此时“前八强”界面依次排列八名玩家,等5分钟角逐出前4强,再过5分钟角逐出前两名,最后等待5分钟,出现前八强的第一名;
5、最终的前八强胜出者只会有一个,该胜出者将挑战上一期的擂主,胜利了将成为新擂主,失败了则上一任擂主续任,挑战者被淘汰,战斗公布结果时间需要5分钟;(如果上一期无擂主或者上期擂主宠物已死亡,那么前八强胜出者直接成为擂主)
6、如果擂主的宠物在担任擂主期间死亡,那么该宠物视为放弃擂主之位,从本期擂主界面消失;
7、每期的宠物擂台战斗结束后,战斗记录都将只保存一天时间,请及时查看您的战斗记录!


四:人宠绝技
玩家拥有宠物和人宠绝技技能书后,可在人物【技能】——【绝技】面板中学习人宠绝技技能:【护住心切】(拥有可爱狸猫宠物可学)、【人宠一心】(拥有吉祥龙宝宠物可学),人宠技能相当强大哈~


注:如果为非正常流程关闭“提升属性”界面,比如刷新、掉线等情况,保留玩家通过使用道具获得的新属性!下次玩家上线打开该界面时显示为上次掉线前的状态,玩家可以选择替换或者关闭该界面;战斗系统详情请至游戏内体验,一切以游戏内相关数值说明为准。